Concepteur illustration
et animation
Former des techniciens de l’image aptes à remplir des taches très diverses : de l’animation de jeux vidéo à l’illustration d’un livre pour enfant. Apprendre à utiliser le bon outil pour la bonne fonction. Etre polyvalent dans des métiers en très fortes mutations technologiques.


Public concerné : BAC ou niveau BAC STI Arts Appliqués ou
1e année préparatoire / mise à niveau en Arts Appliquées (MANAA)
Durée : 3 ans (2800h)
Cycle des cours : 28h par semaine avec 34 semaines par an
Dates de pré-rentrée : vendredi 7 septembre 2012
Début des cours : lundi 10 septembre 2012
- les + de l'edaic
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La philosophie EDAIC est de lier une base traditionnelle solide aux techniques les plus modernes de création autour d’une problématique simple : la réalisation d’une image graphique fixe ou animée ceci grâce à 3 modules professionnels autonomes et complémentaires :
1er module : techniques d’images traditionnelles dites 2D, maîtrise des bases du dessin, environnement, sculpture, perspective... L’EDAIC met l’accent la 1ère année sur un apprentissage exclusivement manuel comme le Stop motion.
2e module : techniques de modélisation et technologies 3D. Travail de recherche et développement autour des logiciels informatiques dédiés qui viennent dynamiser les cours de dessin ou de sculpture. Qu'elle soit 2D, 3D, animée ou fixe une image se doit d'avoir du sens et aller au delà du simple domaine technique.
3e module : Réalisation dans des conditions de développement professionnel d’un projet de groupe - mode studio. - stage en entreprise
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1ère année : 1 mois / 2e année : 2 mois / 3e année : 4 mois
- validation de la formation
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Certificat de fin d'études en Illustration et Animation
(Validation par un jury de professionnels extérieurs à l'école) - Galerie
PROFIL DU CANDIDAT
- être créatif, méthodique, rigoureux et persévérant
- savoir communiquer et travailler en groupe
INSCRIPTION
Conditions d’admissions :
Sélection sur dossier, tests, entretien de motivation et présentation d’un book.
Ouverture des inscriptions :
à partir de janvier
Démarrage des cours :
mi-septembre
DÉBOUCHÉS
- Illustration, image d’architecture, film d’animation, jeu vidéo, imagerie médicale, ...
- 3D modeler, Rigging designer, Motion capture, Animation web designer, Film animation executive, Production manager, Storyboard artist, ...
Programme
Technique 3D
Animation
Anatomie
Analyse filmique
Dessin d'Art
Economie et gestion
Expression orale
Image / Cadrage / Lumière
Montage vidéo
Story-board
Volume
Cahier des charges
Voir aussi
Année préparatoire en arts appliqués appliqués
Infographiste Webdesigner
























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